Pour le développement de ce projet, une procédure étape par étape a été établie. L’élément de base, un cube de 4 mètres a été multiplié et mis en mouvement afin de s’adapter aux exigences programmatiques tout en créant des interstices habités, des vides « comblés » avec les restes du programme. Pour faire ainsi, une série de règles a été appliquée sur une trame tridimensionnelle définie par 4 cubes : glissement et déplacement sur les trois axes, soustraction et remplissage. Par conséquent, cette méthode de transformation a établit un code de relations spatiales inscrites dans la syntaxe d’un langage constructif rationnel et typiquement grec.